ENV 類別

ENV 是環境變數的類哈希存取器。

與作業系統互動

ENV 物件會與作業系統的環境變數互動

名稱和值

一般來說,名稱或值是 字串

有效的名稱和值

每個名稱或值必須符合下列其中一項

無效的名稱和值

一個新名稱

一個新名稱或值

關於排序

ENV 會以作業系統環境變數中找到的順序列舉其名稱/值配對。因此,ENV 內容的排序取決於作業系統,且可能不確定。

這將會顯示在

關於範例

ENV 中的某些方法會傳回 ENV 本身。一般來說,環境變數很多。在這裡的範例中顯示大型 ENV 沒有用,因此大多數範例片段會從重設 ENV 的內容開始

這裡有什麼

首先,在其他地方是什麼。類別 ENV

在此,類別 ENV 提供對以下事項有用的方法

查詢的方法

指定的方法

刪除的方法

反覆運算的方法

轉換的方法

更多方法

公開類別方法

ENV[name] → value 按一下以切換來源

如果環境變數 name 存在,傳回其值

ENV['foo'] = '0'
ENV['foo'] # => "0"

如果命名變數不存在,傳回 nil

如果 name 無效,引發例外狀況。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
rb_f_getenv(VALUE obj, VALUE name)
{
    const char *nam = env_name(name);
    VALUE env = getenv_with_lock(nam);
    return env;
}
ENV[name] = value → value 按一下以切換來源
store(name, value) → value

建立、更新或刪除命名環境變數,並傳回該值。namevalue 都可以是 String 的執行個體。請參閱 有效名稱和值

  • 如果命名環境變數不存在

    • 如果 valuenil,則不執行任何動作。

      ENV.clear
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      
    • 如果 value 不為 nil,則使用 namevalue 建立環境變數

      # Create 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '0' # => '0'
      ENV['foo'] # => '0'
      # Create 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '1') # => '1'
      ENV['bar'] # => '1'
      
  • 如果命名環境變數存在

    • 如果 value 不為 nil,則使用值 value 更新環境變數

      # Update 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '2' # => '2'
      ENV['foo'] # => '2'
      # Update 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '3') # => '3'
      ENV['bar'] # => '3'
      
    • 如果 valuenil,則刪除環境變數

      # Delete 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      # Delete 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      

如果 namevalue 無效,引發例外狀況。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_aset_m(VALUE obj, VALUE nm, VALUE val)
{
    return env_aset(nm, val);
}
assoc(name) → [name, value] or nil 按一下以切換來源

如果環境變數 name 存在,傳回包含環境變數名稱和值的 2 元素 Array

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.assoc('foo') # => ['foo', '0']

如果 name 是有效的 String,但沒有此環境變數,則傳回 nil

如果 name 是空的 String 或包含字元 '='String,則傳回 nil

如果 name 是包含 NUL 字元 "\0"String,則會引發例外狀況

ENV.assoc("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果 name 的編碼與 ASCII 不相容,則會引發例外狀況

ENV.assoc("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果 name 不是字串,則會引發例外狀況

ENV.assoc(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_assoc(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    VALUE e = getenv_with_lock(s);

    if (!NIL_P(e)) {
        return rb_assoc_new(key, e);
    }
    else {
        return Qnil;
    }
}
clear → ENV 按一下以切換來源

移除所有環境變數;傳回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.size # => 2
ENV.clear # => ENV
ENV.size # => 0
static VALUE
env_clear(VALUE _)
{
    return rb_env_clear();
}
clone(freeze: nil) # 引發 TypeError 按一下以切換來源

引發 TypeError,因為 ENV 是處理環境變數的包裝器,而複製是沒有用的。使用 to_h 取得 ENV 資料的複本,作為雜湊。

static VALUE
env_clone(int argc, VALUE *argv, VALUE obj)
{
    if (argc) {
        VALUE opt;
        if (rb_scan_args(argc, argv, "0:", &opt) < argc) {
            rb_get_freeze_opt(1, &opt);
        }
    }

    rb_raise(rb_eTypeError, "Cannot clone ENV, use ENV.to_h to get a copy of ENV as a hash");
}
delete(name) → value 按一下以切換來源
delete(name) { |name| block } → value
delete(missing_name) → nil
delete(missing_name) { |name| block } → block_value

如果環境變數存在,則刪除具有 name 的環境變數,並傳回其值

ENV['foo'] = '0'
ENV.delete('foo') # => '0'

如果沒有提供區塊,且命名環境變數不存在,則傳回 nil

如果提供了區塊,且環境變數不存在,則將 name 傳遞到區塊,並傳回區塊的值

ENV.delete('foo') { |name| name * 2 } # => "foofoo"

如果提供了區塊,且環境變數存在,則刪除環境變數,並傳回其值(忽略區塊)

ENV['foo'] = '0'
ENV.delete('foo') { |name| raise 'ignored' } # => "0"

如果 name 無效,引發例外狀況。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_delete_m(VALUE obj, VALUE name)
{
    VALUE val;

    val = env_delete(name);
    if (NIL_P(val) && rb_block_given_p()) val = rb_yield(name);
    return val;
}
delete_if { |name, value| block } → ENV 按一下以切換來源
delete_if → an_enumerator

傳遞每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array,刪除區塊傳回真值的所有環境變數,並傳回 ENV(不論是否有任何刪除)

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.delete_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
ENV.delete_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.delete_if # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:delete_if!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
static VALUE
env_delete_if(VALUE ehash)
{
    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    env_reject_bang(ehash);
    return envtbl;
}
dup # 引發 TypeError 按一下以切換來源

引發 TypeError,因為 ENV 是單例物件。使用 to_h 取得 ENV 資料的複製,作為雜湊。

static VALUE
env_dup(VALUE obj)
{
    rb_raise(rb_eTypeError, "Cannot dup ENV, use ENV.to_h to get a copy of ENV as a hash");
}
each { |name, value| block } → ENV 按一下以切換來源
each → an_enumerator
each_pair { |name, value| block } → ENV
each_pair → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素陣列

h = {}
ENV.each_pair { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

h = {}
e = ENV.each_pair # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_pair>
e.each { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_each_pair(VALUE ehash)
{
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);

    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, env_str_new(*env, s-*env));
                rb_ary_push(ary, env_str_new2(s+1));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (rb_block_pair_yield_optimizable()) {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1));
        }
    }
    else {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield(rb_assoc_new(RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1)));
        }
    }

    return ehash;
}
each_key { |name| block } → ENV 按一下以切換來源
each_key → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
names = []
ENV.each_key { |name| names.push(name) } # => ENV
names # => ["bar", "foo"]

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

e = ENV.each_key # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_key>
names = []
e.each { |name| names.push(name) } # => ENV
names # => ["bar", "foo"]
static VALUE
env_each_key(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        rb_yield(RARRAY_AREF(keys, i));
    }
    return ehash;
}
each { |name, value| block } → ENV 按一下以切換來源
each → an_enumerator
each_pair { |name, value| block } → ENV
each_pair → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素陣列

h = {}
ENV.each_pair { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

h = {}
e = ENV.each_pair # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_pair>
e.each { |name, value| h[name] = value } # => ENV
h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_each_pair(VALUE ehash)
{
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);

    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, env_str_new(*env, s-*env));
                rb_ary_push(ary, env_str_new2(s+1));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (rb_block_pair_yield_optimizable()) {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1));
        }
    }
    else {
        for (i=0; i<RARRAY_LEN(ary); i+=2) {
            rb_yield(rb_assoc_new(RARRAY_AREF(ary, i), RARRAY_AREF(ary, i+1)));
        }
    }

    return ehash;
}
each_value { |value| block } → ENV 按一下以切換來源
each_value → an_enumerator

傳回每個環境變數值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
values = []
ENV.each_value { |value| values.push(value) } # => ENV
values # => ["1", "0"]

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

e = ENV.each_value # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}:each_value>
values = []
e.each { |value| values.push(value) } # => ENV
values # => ["1", "0"]
static VALUE
env_each_value(VALUE ehash)
{
    VALUE values;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    values = env_values();
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(values); i++) {
        rb_yield(RARRAY_AREF(values, i));
    }
    return ehash;
}
empty? → true 或 false 按一下以切換來源

如果沒有環境變數,傳回 true,否則傳回 false

ENV.clear
ENV.empty? # => true
ENV['foo'] = '0'
ENV.empty? # => false
static VALUE
env_empty_p(VALUE _)
{
    bool empty = true;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        if (env[0] != 0) {
            empty = false;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return RBOOL(empty);
}
except(*keys) → a_hash 按一下以切換來源

傳回雜湊,其中不包含 ENV 中指定的鍵及其值。

ENV                       #=> {"LANG"=>"en_US.UTF-8", "TERM"=>"xterm-256color", "HOME"=>"/Users/rhc"}
ENV.except("TERM","HOME") #=> {"LANG"=>"en_US.UTF-8"}
static VALUE
env_except(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    int i;
    VALUE key, hash = env_to_hash();

    for (i = 0; i < argc; i++) {
        key = argv[i];
        rb_hash_delete(hash, key);
    }

    return hash;
}
fetch(name) → value 按一下以切換來源
fetch(name, default) → value
fetch(name) { |name| block } → value

如果 name 是環境變數的名稱,傳回其值

ENV['foo'] = '0'
ENV.fetch('foo') # => '0'

否則,如果指定區塊(而非預設值),將 name 傳回區塊,並傳回區塊的傳回值

ENV.fetch('foo') { |name| :need_not_return_a_string } # => :need_not_return_a_string

否則,如果指定預設值(而非區塊),傳回預設值

ENV.delete('foo')
ENV.fetch('foo', :default_need_not_be_a_string) # => :default_need_not_be_a_string

如果環境變數不存在,而且同時指定預設值和區塊,會發出警告(「警告:區塊取代預設值引數」),將 name 傳回區塊,並傳回區塊的傳回值

ENV.fetch('foo', :default) { |name| :block_return } # => :block_return

如果 name 有效,但找不到,而且未指定預設值或區塊,會引發 KeyError

ENV.fetch('foo') # Raises KeyError (key not found: "foo")

如果 name 無效,引發例外狀況。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_fetch(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    VALUE key;
    long block_given;
    const char *nam;
    VALUE env;

    rb_check_arity(argc, 1, 2);
    key = argv[0];
    block_given = rb_block_given_p();
    if (block_given && argc == 2) {
        rb_warn("block supersedes default value argument");
    }
    nam = env_name(key);
    env = getenv_with_lock(nam);

    if (NIL_P(env)) {
        if (block_given) return rb_yield(key);
        if (argc == 1) {
            rb_key_err_raise(rb_sprintf("key not found: \"%"PRIsVALUE"\"", key), envtbl, key);
        }
        return argv[1];
    }
    return env;
}
select { |name, value| block } → 名稱/值配對雜湊 按一下以切換來源
select → an_enumerator
filter { |name, value| block } → 名稱/值配對雜湊
filter → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array,傳回 Hash,其中名稱和值為區塊傳回真值的值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

e = ENV.select # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:select>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e = ENV.filter # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:filter>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_select(VALUE ehash)
{
    VALUE result;
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    result = rb_hash_new();
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i = 0; i < RARRAY_LEN(keys); ++i) {
        VALUE key = RARRAY_AREF(keys, i);
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, key, val))) {
                rb_hash_aset(result, key, val);
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);

    return result;
}
select! { |name, value| block } → ENV 或 nil 按一下以切換來源
select! → an_enumerator
filter! { |name, value| block } → ENV 或 nil
filter! → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array,刪除區塊傳回 falsenil 的每個項目,如果進行任何刪除,傳回 ENV,否則傳回 nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.select! { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.filter! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter! { |name, value| true } # => nil

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.select! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:select!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.filter! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:filter!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil
static VALUE
env_select_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (!RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
freeze 按一下以切換來源

引發例外

ENV.freeze # Raises TypeError (cannot freeze ENV)
static VALUE
env_freeze(VALUE self)
{
    rb_raise(rb_eTypeError, "cannot freeze ENV");
    UNREACHABLE_RETURN(self);
}
include?(name) → true 或 false 按一下以切換來源
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果給定的 name 具有環境變數,則傳回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 且沒有此類環境變數,則傳回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空的 String 或包含字元 '='String,則傳回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字元 "\0"String,則會引發例外狀況

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果 name 的編碼與 ASCII 不相容,則會引發例外狀況

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果 name 不是字串,則會引發例外狀況

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
value?(value) → true 或 false 按一下以切換來源
has_value?(value) → true 或 false

如果 value 是某些環境變數名稱的值,則傳回 true,否則傳回 false

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.value?('0') # => true
ENV.has_value?('0') # => true
ENV.value?('2') # => false
ENV.has_value?('2') # => false
static VALUE
env_has_value(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE ret = Qfalse;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    ret = Qtrue;
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ret;
}
include?(name) → true 或 false 按一下以切換來源
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果給定的 name 具有環境變數,則傳回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 且沒有此類環境變數,則傳回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空的 String 或包含字元 '='String,則傳回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字元 "\0"String,則會引發例外狀況

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果 name 的編碼與 ASCII 不相容,則會引發例外狀況

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果 name 不是字串,則會引發例外狀況

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
inspect → 字串 按一下以切換來源

傳回環境的內容作為字串

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.inspect # => "{\"bar\"=>\"1\", \"foo\"=>\"0\"}"
static VALUE
env_inspect(VALUE _)
{
    VALUE i;
    VALUE str = rb_str_buf_new2("{");

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');

            if (env != environ) {
                rb_str_buf_cat2(str, ", ");
            }
            if (s) {
                rb_str_buf_cat2(str, "\"");
                rb_str_buf_cat(str, *env, s-*env);
                rb_str_buf_cat2(str, "\"=>");
                i = rb_inspect(rb_str_new2(s+1));
                rb_str_buf_append(str, i);
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    rb_str_buf_cat2(str, "}");

    return str;
}
invert → 值/名稱配對的雜湊 按一下以切換來源

傳回 Hash,其金鑰為 ENV 值,其值為對應的 ENV 名稱

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.invert # => {"1"=>"bar", "0"=>"foo"}

對於重複的 ENV 值,會覆寫雜湊項目

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.invert # => {"0"=>"foo"}

請注意,ENV 處理的順序取決於作業系統,這表示覆寫的順序也取決於作業系統。請參閱 關於排序

static VALUE
env_invert(VALUE _)
{
    return rb_hash_invert(env_to_hash());
}
keep_if { |name, value| block } → ENV 按一下以切換來源
keep_if → 枚舉器

產生每個環境變數名稱及其值作為 2 元素 Array,刪除每個環境變數(區塊傳回 falsenil),並傳回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.keep_if { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.keep_if # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:keep_if>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_keep_if(VALUE ehash)
{
    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    env_select_bang(ehash);
    return envtbl;
}
key(value) → 名稱或 nil 按一下以切換來源

如果存在,則傳回具有 value 的第一個環境變數的名稱

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.key('0') # => "foo"

檢查環境變數的順序取決於作業系統。請參閱 關於排序

如果沒有此類值,則傳回 nil

如果 value 無效,則引發例外

ENV.key(Object.new) # raises TypeError (no implicit conversion of Object into String)

請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_key(VALUE dmy, VALUE value)
{
    SafeStringValue(value);
    VALUE str = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(value) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(value), len) == 0) {
                    str = env_str_new(*env, s-*env-1);
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return str;
}
include?(name) → true 或 false 按一下以切換來源
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果給定的 name 具有環境變數,則傳回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 且沒有此類環境變數,則傳回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空的 String 或包含字元 '='String,則傳回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字元 "\0"String,則會引發例外狀況

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果 name 的編碼與 ASCII 不相容,則會引發例外狀況

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果 name 不是字串,則會引發例外狀況

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
keys → 名稱陣列 按一下以切換來源

傳回陣列中所有變數名稱

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.keys # => ['bar', 'foo']

名稱的順序取決於作業系統。請參閱 關於排序

如果 ENV 為空,則傳回空的 Array

static VALUE
env_f_keys(VALUE _)
{
    return env_keys(FALSE);
}
length → 整數 按一下以切換來源
size → 整數

傳回環境變數的計數

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.length # => 2
ENV.size # => 2
static VALUE
env_size(VALUE _)
{
    return INT2FIX(env_size_with_lock());
}
include?(name) → true 或 false 按一下以切換來源
has_key?(name) → true 或 false
member?(name) → true 或 false
key?(name) → true 或 false

如果給定的 name 具有環境變數,則傳回 true

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.include?('foo') # => true

如果 name 是有效的 String 且沒有此類環境變數,則傳回 false

ENV.include?('baz') # => false

如果 name 是空的 String 或包含字元 '='String,則傳回 false

ENV.include?('') # => false
ENV.include?('=') # => false

如果 name 是包含 NUL 字元 "\0"String,則會引發例外狀況

ENV.include?("\0") # Raises ArgumentError (bad environment variable name: contains null byte)

如果 name 的編碼與 ASCII 不相容,則會引發例外狀況

ENV.include?("\xa1\xa1".force_encoding(Encoding::UTF_16LE))
# Raises ArgumentError (bad environment variable name: ASCII incompatible encoding: UTF-16LE)

如果 name 不是字串,則會引發例外狀況

ENV.include?(Object.new) # TypeError (no implicit conversion of Object into String)
static VALUE
env_has_key(VALUE env, VALUE key)
{
    const char *s = env_name(key);
    return RBOOL(has_env_with_lock(s));
}
update → ENV 按一下以切換來源
update(*hashes) → ENV
update(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV
merge! → ENV
merge!(*hashes) → ENV
merge!(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV

將指定 hash 中的每個金鑰/值對新增至 ENV;傳回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('baz' => '2', 'bat' => '3') # => {"bar"=>"1", "bat"=>"3", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}

刪除值為 nilENV 項目

ENV.merge!('baz' => nil, 'bat' => nil) # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

對於已存在的名稱,如果未指定區塊,則覆寫 ENV

ENV.merge!('foo' => '4') # => {"bar"=>"1", "foo"=>"4"}

對於已存在的名稱,如果指定區塊,則產生名稱、其 ENV 值和其 hash 值;區塊的傳回值會成為新的名稱

ENV.merge!('foo' => '5') { |name, env_val, hash_val | env_val + hash_val } # => {"bar"=>"1", "foo"=>"45"}

如果名稱或值無效,則擲回例外(請參閱 無效名稱和值);

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('foo' => '6', :bar => '7', 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"6"}
ENV.merge!('foo' => '7', 'bar' => 8, 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"7"}

如果區塊傳回無效名稱,則擲回例外:(請參閱 無效名稱和值

ENV.merge!('bat' => '8', 'foo' => '9') { |name, env_val, hash_val | 10 } # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "bat"=>"8", "foo"=>"7"}

請注意,對於上述例外,在無效名稱或值之前的 hash 對會正常處理;在之後的則會被忽略。

static VALUE
env_update(int argc, VALUE *argv, VALUE env)
{
    rb_foreach_func *func = rb_block_given_p() ?
        env_update_block_i : env_update_i;
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        VALUE hash = argv[i];
        if (env == hash) continue;
        hash = to_hash(hash);
        rb_hash_foreach(hash, func, 0);
    }
    return env;
}
rassoc(value) → [name, value] 或 nil 按一下以切換來源

傳回一個包含名稱和值(如果存在)的 2 元素 Array,該環境變數是 第一個 找到 的值為 value 的環境變數

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '0')
ENV.rassoc('0') # => ["bar", "0"]

檢查環境變數的順序取決於作業系統。請參閱 關於排序

如果沒有此類環境變數,則傳回 nil

static VALUE
env_rassoc(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE result = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);

        while (*env) {
            const char *p = *env;
            char *s = strchr(p, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    result = rb_assoc_new(rb_str_new(p, s-p-1), obj);
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return result;
}
rehash → nil 按一下以切換來源

(提供與 Hash 相容性。)

不修改 ENV;傳回 nil

static VALUE
env_none(VALUE _)
{
    return Qnil;
}
reject { |name, value| block } → 名稱/值對的 hash 按一下以切換來源
reject → enumerator

產生每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array。傳回一個 Hash,其項目由區塊決定。當區塊傳回真值時,名稱/值對會新增至傳回 Hash;否則會忽略此對

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.reject { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"foo"=>"0"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

e = ENV.reject
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"foo"=>"0"}
static VALUE
env_reject(VALUE _)
{
    return rb_hash_delete_if(env_to_hash());
}
reject! { |name, value| block } → ENV 或 nil 按一下以切換來源
reject! → enumerator

類似於 ENV.delete_if,但如果沒有任何變更,則會傳回 nil

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素的 陣列,刪除區塊傳回真值的每個環境變數,並傳回 ENV(如果有任何刪除)或 nil(如果沒有)

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.reject! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
ENV.reject! { |name, value| name.start_with?('b') } # => nil

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.reject! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:reject!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"foo"=>"0"}
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => nil
static VALUE
env_reject_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
replace(hash) → ENV 按一下以切換來源

將環境變數的全部內容替換為給定 hash 中的名稱/值對;傳回 ENV

ENV 的內容替換為給定的對

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1') # => ENV
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果名稱或值無效,則會引發例外(請參閱 無效名稱和值

ENV.replace('foo' => '0', :bar => '1') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => 1) # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_replace(VALUE env, VALUE hash)
{
    VALUE keys;
    long i;

    keys = env_keys(TRUE);
    if (env == hash) return env;
    hash = to_hash(hash);
    rb_hash_foreach(hash, env_replace_i, keys);

    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    return env;
}
select { |name, value| block } → 名稱/值配對雜湊 按一下以切換來源
select → an_enumerator
filter { |name, value| block } → 名稱/值配對雜湊
filter → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array,傳回 Hash,其中名稱和值為區塊傳回真值的值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter { |name, value| name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

e = ENV.select # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:select>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e = ENV.filter # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}:filter>
e.each { |name, value | name.start_with?('b') } # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
static VALUE
env_select(VALUE ehash)
{
    VALUE result;
    VALUE keys;
    long i;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    result = rb_hash_new();
    keys = env_keys(FALSE);
    for (i = 0; i < RARRAY_LEN(keys); ++i) {
        VALUE key = RARRAY_AREF(keys, i);
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (!NIL_P(val)) {
            if (RTEST(rb_yield_values(2, key, val))) {
                rb_hash_aset(result, key, val);
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);

    return result;
}
select! { |name, value| block } → ENV 或 nil 按一下以切換來源
select! → an_enumerator
filter! { |name, value| block } → ENV 或 nil
filter! → an_enumerator

傳回每個環境變數名稱及其值,作為 2 元素 Array,刪除區塊傳回 falsenil 的每個項目,如果進行任何刪除,傳回 ENV,否則傳回 nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.select! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.select! { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.filter! { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
ENV.filter! { |name, value| true } # => nil

如果沒有提供區塊,則傳回 Enumerator

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.select! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:select!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
e = ENV.filter! # => #<Enumerator: {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}:filter!>
e.each { |name, value| name.start_with?('b') } # => ENV
ENV # => {"bar"=>"1", "baz"=>"2"}
e.each { |name, value| true } # => nil
static VALUE
env_select_bang(VALUE ehash)
{
    VALUE keys;
    long i;
    int del = 0;

    RETURN_SIZED_ENUMERATOR(ehash, 0, 0, rb_env_size);
    keys = env_keys(FALSE);
    RBASIC_CLEAR_CLASS(keys);
    for (i=0; i<RARRAY_LEN(keys); i++) {
        VALUE val = rb_f_getenv(Qnil, RARRAY_AREF(keys, i));
        if (!NIL_P(val)) {
            if (!RTEST(rb_yield_values(2, RARRAY_AREF(keys, i), val))) {
                env_delete(RARRAY_AREF(keys, i));
                del++;
            }
        }
    }
    RB_GC_GUARD(keys);
    if (del == 0) return Qnil;
    return envtbl;
}
shift → [name, value] 或 nil 按一下以切換來源

ENV 中移除第一個環境變數,並傳回包含其名稱和值的 2 元素 陣列

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_hash # => {'bar' => '1', 'foo' => '0'}
ENV.shift # => ['bar', '1']
ENV.to_hash # => {'foo' => '0'}

哪個環境變數是「第一個」完全取決於作業系統。請參閱 關於順序

如果環境為空,則傳回 nil

static VALUE
env_shift(VALUE _)
{
    VALUE result = Qnil;
    VALUE key = Qnil;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        if (*env) {
            const char *p = *env;
            char *s = strchr(p, '=');
            if (s) {
                key = env_str_new(p, s-p);
                VALUE val = env_str_new2(getenv(RSTRING_PTR(key)));
                result = rb_assoc_new(key, val);
            }
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    if (!NIL_P(key)) {
        env_delete(key);
    }

    return result;
}
length → 整數 按一下以切換來源
size → 整數

傳回環境變數的計數

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.length # => 2
ENV.size # => 2
static VALUE
env_size(VALUE _)
{
    return INT2FIX(env_size_with_lock());
}
slice(*names) → 名稱/值對的 hash 按一下以切換來源

傳回給定 ENV 名稱及其對應值的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2', 'bat' => '3')
ENV.slice('foo', 'baz') # => {"foo"=>"0", "baz"=>"2"}
ENV.slice('baz', 'foo') # => {"baz"=>"2", "foo"=>"0"}

如果任何 names 無效,則會引發例外(請參閱 無效名稱和值

ENV.slice('foo', 'bar', :bat) # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
static VALUE
env_slice(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    int i;
    VALUE key, value, result;

    if (argc == 0) {
        return rb_hash_new();
    }
    result = rb_hash_new_with_size(argc);

    for (i = 0; i < argc; i++) {
        key = argv[i];
        value = rb_f_getenv(Qnil, key);
        if (value != Qnil)
            rb_hash_aset(result, key, value);
    }

    return result;
}
ENV[name] = value → value 按一下以切換來源
store(name, value) → value

建立、更新或刪除命名環境變數,並傳回該值。namevalue 都可以是 String 的執行個體。請參閱 有效名稱和值

  • 如果命名環境變數不存在

    • 如果 valuenil,則不執行任何動作。

      ENV.clear
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      
    • 如果 value 不為 nil,則使用 namevalue 建立環境變數

      # Create 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '0' # => '0'
      ENV['foo'] # => '0'
      # Create 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '1') # => '1'
      ENV['bar'] # => '1'
      
  • 如果命名環境變數存在

    • 如果 value 不為 nil,則使用值 value 更新環境變數

      # Update 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = '2' # => '2'
      ENV['foo'] # => '2'
      # Update 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', '3') # => '3'
      ENV['bar'] # => '3'
      
    • 如果 valuenil,則刪除環境變數

      # Delete 'foo' using ENV.[]=.
      ENV['foo'] = nil # => nil
      ENV.include?('foo') # => false
      # Delete 'bar' using ENV.store.
      ENV.store('bar', nil) # => nil
      ENV.include?('bar') # => false
      

如果 namevalue 無效,引發例外狀況。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_aset_m(VALUE obj, VALUE nm, VALUE val)
{
    return env_aset(nm, val);
}
to_a → 2 元素陣列的陣列 按一下以切換來源

ENV 的內容傳回為 2 元素陣列的 陣列,每個陣列都是名稱/值對

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_a # => [["bar", "1"], ["foo", "0"]]
static VALUE
env_to_a(VALUE _)
{
    VALUE ary = rb_ary_new();

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s) {
                rb_ary_push(ary, rb_assoc_new(env_str_new(*env, s-*env),
                                              env_str_new2(s+1)));
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ary;
}
to_h → 名稱/值對的 hash 按一下以切換來源
to_h {|name, value| block } → 名稱/值對的 hash

如果沒有區塊,則傳回包含來自 ENV 的所有名稱/值對的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_h # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

如果有一個區塊,則傳回其項目由區塊決定的 Hash。每個 ENV 中的名稱/值對都會傳遞給區塊。區塊必須傳回 2 元素 陣列(名稱/值對),該陣列會新增至傳回的 Hash 中,作為鍵和值

ENV.to_h { |name, value| [name.to_sym, value.to_i] } # => {:bar=>1, :foo=>0}

如果區塊沒有傳回陣列,則會引發例外

ENV.to_h { |name, value| name } # Raises TypeError (wrong element type String (expected array))

如果區塊傳回大小錯誤的 陣列,則會引發例外

ENV.to_h { |name, value| [name] } # Raises ArgumentError (element has wrong array length (expected 2, was 1))
static VALUE
env_to_h(VALUE _)
{
    VALUE hash = env_to_hash();
    if (rb_block_given_p()) {
        hash = rb_hash_to_h_block(hash);
    }
    return hash;
}
to_hash → 名稱/值對的 hash 按一下以切換來源

傳回包含所有 ENV 名稱/值配對的 Hash

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.to_hash # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}
static VALUE
env_f_to_hash(VALUE _)
{
    return env_to_hash();
}
to_s → "ENV" 按一下以切換來源

傳回 String ‘ENV’

ENV.to_s # => "ENV"
static VALUE
env_to_s(VALUE _)
{
    return rb_usascii_str_new2("ENV");
}
update → ENV 按一下以切換來源
update(*hashes) → ENV
update(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV
merge! → ENV
merge!(*hashes) → ENV
merge!(*hashes) { |name, env_val, hash_val| block } → ENV

將指定 hash 中的每個金鑰/值對新增至 ENV;傳回 ENV

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('baz' => '2', 'bat' => '3') # => {"bar"=>"1", "bat"=>"3", "baz"=>"2", "foo"=>"0"}

刪除值為 nilENV 項目

ENV.merge!('baz' => nil, 'bat' => nil) # => {"bar"=>"1", "foo"=>"0"}

對於已存在的名稱,如果未指定區塊,則覆寫 ENV

ENV.merge!('foo' => '4') # => {"bar"=>"1", "foo"=>"4"}

對於已存在的名稱,如果指定區塊,則產生名稱、其 ENV 值和其 hash 值;區塊的傳回值會成為新的名稱

ENV.merge!('foo' => '5') { |name, env_val, hash_val | env_val + hash_val } # => {"bar"=>"1", "foo"=>"45"}

如果名稱或值無效,則擲回例外(請參閱 無效名稱和值);

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.merge!('foo' => '6', :bar => '7', 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Symbol into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"6"}
ENV.merge!('foo' => '7', 'bar' => 8, 'baz' => '9') # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "foo"=>"7"}

如果區塊傳回無效名稱,則擲回例外:(請參閱 無效名稱和值

ENV.merge!('bat' => '8', 'foo' => '9') { |name, env_val, hash_val | 10 } # Raises TypeError (no implicit conversion of Integer into String)
ENV # => {"bar"=>"1", "bat"=>"8", "foo"=>"7"}

請注意,對於上述例外,在無效名稱或值之前的 hash 對會正常處理;在之後的則會被忽略。

static VALUE
env_update(int argc, VALUE *argv, VALUE env)
{
    rb_foreach_func *func = rb_block_given_p() ?
        env_update_block_i : env_update_i;
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        VALUE hash = argv[i];
        if (env == hash) continue;
        hash = to_hash(hash);
        rb_hash_foreach(hash, func, 0);
    }
    return env;
}
value?(value) → true 或 false 按一下以切換來源
has_value?(value) → true 或 false

如果 value 是某些環境變數名稱的值,則傳回 true,否則傳回 false

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.value?('0') # => true
ENV.has_value?('0') # => true
ENV.value?('2') # => false
ENV.has_value?('2') # => false
static VALUE
env_has_value(VALUE dmy, VALUE obj)
{
    obj = rb_check_string_type(obj);
    if (NIL_P(obj)) return Qnil;

    VALUE ret = Qfalse;

    ENV_LOCK();
    {
        char **env = GET_ENVIRON(environ);
        while (*env) {
            char *s = strchr(*env, '=');
            if (s++) {
                long len = strlen(s);
                if (RSTRING_LEN(obj) == len && strncmp(s, RSTRING_PTR(obj), len) == 0) {
                    ret = Qtrue;
                    break;
                }
            }
            env++;
        }
        FREE_ENVIRON(environ);
    }
    ENV_UNLOCK();

    return ret;
}
values → 值陣列 按一下以切換來源

傳回陣列中的所有環境變數值

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1')
ENV.values # => ['1', '0']

值的順序取決於作業系統。請參閱 關於順序

如果 ENV 為空,則傳回空的 Array

static VALUE
env_f_values(VALUE _)
{
    return env_values();
}
values_at(*names) → 值陣列 按一下以切換來源

傳回包含與給定名稱相關聯的環境變數值的 Array

ENV.replace('foo' => '0', 'bar' => '1', 'baz' => '2')
ENV.values_at('foo', 'baz') # => ["0", "2"]

對於每個不是 ENV 名稱的名稱,在 Array 中傳回 nil

ENV.values_at('foo', 'bat', 'bar', 'bam') # => ["0", nil, "1", nil]

如果沒有給定名稱,則傳回空的 Array

如果任何名稱無效,則會引發例外。請參閱 無效名稱和值

static VALUE
env_values_at(int argc, VALUE *argv, VALUE _)
{
    VALUE result;
    long i;

    result = rb_ary_new();
    for (i=0; i<argc; i++) {
        rb_ary_push(result, rb_f_getenv(Qnil, argv[i]));
    }
    return result;
}